Sortie du livre Sencha Touch 2 aux éditions Digit Books

Voila, le livre sur le framework HTML5 Sencha Touch 2 que j’ai co-écrit avec Mathias Extremo est enfin disponible, après de nombreux mois d’écritures et d’attente de votre part !

Livre Sencha Touch. Le framework des applications mobiles

Livre Sencha Touch. Le framework des applications mobiles

Livre Sencha Touch 2 disponible en PDF et au format papier

Vous pouvez aller l’acheter en ligne sur le site des éditions Digit Books, à cette adresse : Continue reading

Désactiver le cache buster de Sencha Touch

Sencha Touch intègre par défaut depuis la version 2.0 un système de cache busting qui va permettre à chaque requête HTTP ajax envoyée d’y ajouter un timestamp en paramètre GET. De cette façon, la requête en elle-même est nouvelle pour le navigateur et il ne cherchera pas à vous envoyer plutôt une version pré-cachée qui aurait été executée avant.

Ext.Loader, le cache buster de Sencha Touch

Ce système est particulièrement pratique étant donné du gestionnaire de dépendances dynamique, Ext.Loader, intégré au framework. A la manière de RequireJS, il charge en ajax les fichiers core du framework que vos classes utilisent : cela permet d’éviter de tout charger, tout le temps, surtout si vous n’utilisez que la moitié des composants.

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Démarrer un projet web mobile HTML5/JavaScript avec Sencha Touch 2 : la commande Sencha

Depuis la sortie de Sencha Touch 2, je m’y suis beaucoup penché afin de mettre à jour le livre que j’ai co-écris et ainsi que sur plusieurs projets. J’ai également reçu beaucoup de mails de demande d’aide sur le démarrage et la structure à adopter. Je vais dans cet article vous montrer comment bien démarrer votre projet avec Sencha Touch 2.

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Différences entre PhoneGap, Appcelerator Titanium, Sencha Touch et jQuery Mobile

Lors du démarrage d’un projet mobile, le choix de la technologie est évidemment la plus importante. Soit vous souhaitez développer une app spécifique à un OS, dans ce cas la vous limitez la portée de votre application ainsi que multipliez le développement et les coûts. Depuis toujours, je favorise le développement multi plateforme : je n’ai jamais été fan de l’objective-C ou du Java.

Deux choix s’offrent à vous : du web mobile ou du mobile natif. Sachez qu’il est tout à fait possible de faire du cross-platform dans ces deux camps.

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